Alteraciones conductuales y cognitivas en los ludópatas

Las personas con problemas de juego patológico presentan una alteración conductual en múltiples ámbitos de su vida cotidiana.

Las conductas más características son:

Conductas motoras

Cada vez apuesta más que la anterior, lo que finalmente le lleva a que la última apuesta suela ser la más elevada

Tiene un nivel previo de apuesta determinado por las sesiones anteriores, con lo que comienza sus apuestas con un nivel intermedio entre el inicial y el final de la sesión previa

Busca aumentar el riesgo asumiendo en las apuestas a lo largo de la sesión, lo que puede hacer aumentando la cantidad de dinero que apuesta o cambiando a apuestas de mayor riesgo cuando existe falta de dinero

Conductas cognitivas (pensamientos y creencias)

Ilusión de control: el jugador patológico piensa que tiene una estrategia que le permitirá ganar, piensa que el azar no controla completamente los resultados de juegos, y que ellos pueden controlar el azar

Las predicciones sobre los resultados que se producen porque el jugador percibe una importante dependencia entre una jugada y la siguiente.

No se considera que las secuencias del juego son independientes y aleatorias entre sí, es decir, que sea el azar el que determina cada jugada, sino que se trata de resultados relacionados en los que es posible predecir y controlar lo que va a suceder en una jugada según lo que haya sucedido en las anteriores.

Conductas fisiológicas 

Se produce un incremento en la frecuencia cardíaca en la situación de juego, mostrando una correlación positiva elevada entre los pensamientos erróneos y el aumento de dicha activación.

¿Sientes que el juego ha dejado de ser una elección para convertirse en una necesidad que ya no controlas?

En la Consulta Psicológica Villaverde te ayudamos a desmontar las trampas que tu cerebro te está tendiendo. Recuperar tu vida empieza por recuperar tu lógica.

Diccionario de la Consulta

  • Ilusión de Control: La creencia falsa de que uno puede influir en resultados que dependen puramente del azar (como soplar los dados o pulsar el botón de la tragaperras en un momento "especial"). Es la base del autoengaño del ludópata.

  • Independencia de Sucesos: Concepto matemático que el jugador olvida. Significa que lo que pasó en la jugada anterior (que saliera rojo) no influye en absoluto en la siguiente. El azar "no tiene memoria", pero el ludópata cree que la máquina está "al caer".

  • Activación Fisiológica (Arousal): El estado de alerta y excitación (taquicardia, sudoración) que siente el jugador ante el riesgo. En Villaverde tratamos esta sensación como una respuesta adictiva similar a la que produce una droga química.

  • Sesgo de Confirmación: Tendencia del jugador a recordar vívidamente las veces que ganó (atribuyéndolo a su "habilidad") y a olvidar o justificar las veces que perdió (atribuyéndolo a la "mala suerte").

CONSULTA PSICOLOGICA VILLAVERDE

Centro Psicológico ubicado en la Ciudad de Los Angeles (Madrid).

Atendemos niños, jovenes, adultos, terapia de pareja, tercera edad. Igualmente ofrecemos el servicio de informes periciales.

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